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养成 战略 手游

  • 阴阳师手游是哪种游戏

    阴阳师手游是哪种游戏,很多人对于阴阳师手游是哪种游戏不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。阴阳师手游是哪种游戏《阴阳师》手游是网易游戏在2016年自主研发的一款3D唯美和风手游,以日本家喻户晓的阴阳师IP为背景,沿用经典人设,讲述了人鬼共生的平安时代,阴阳师安倍晴明探寻自身记忆的故事。剧情充实细腻而不乏创新点,画风唯美空灵极具和风意境,是网易2016年的战略产品。《阴阳师》在经典的半即时回合制RPG基础上,还包含了卡牌收集、养成和基于LBS(基于地理位置)的社交PK模式等玩法。上百种式神亟待觉醒,带你体验古朴神秘的魅力京都。阴阳师手游是哪种游戏游戏官方介绍属于3D日式和风回合制RPG手游,这些很多也介绍了游戏的类型,还有就是也属于卡牌类游戏,抽卡养卡那那时候是很多热门游戏的题材,但是阴阳师的角色不是单单的卡牌上,有着3D的建模。本身养卡也有养成类游戏的玩法,可以不断升级培养,利用御魂的搭配成长。

  • slg游戏设计要点

    ...戏呢?一、策略为王SLG相较于RPG类游戏最大的区别,便是其多变的策略性。我们在游玩过程不需要因随机掉落的橙色装备而沉迷刷刷刷的过程,也不因自己娴熟的闯关技巧而沾沾自喜。SLG的游戏反馈主要集中于不同策略、布局、养成交织碰撞出的多变战略。玩家需要在一段相对空闲的时间内,精心琢磨出适合自己的运营战术,摸透游戏的策略核心,才能取得战术战略上的优势。以RPG游戏中最常见的地牢副本闯关为例,玩家在通关副本时,需要组成稳固的战法牧三角阵容,才能愉快地推倒BOSS。这其中的策略性仅仅在于角色搭配与技能组合方面,在经过多次尝试后,必然会存在最优解。因此设计师不得不设计战利品随机掉落,来吊着玩家的胃口。而在SLG游戏中,我们除了兵种克制与搭配之外,还需要考虑地形、资源、伤亡率等多种情况并不存在最优解,有时甚至要用局部战场的牺牲,来取得整个战役的优胜。当然,玩家通过执行各式各样的游戏策略,从而取得最终优胜时,其成就感也要远胜于RPG的...

  • 三战国际服能转陆服吗

    ...也会同步转移到目标服务器上,因此可以继续游戏。延伸:同时需要注意的是,不同服务器的游戏环境、玩家群体和活动时间等都有所不同,转换前需要考虑清楚自己的需求和情况。三战国际服能转陆服吗三国战纪2是一款策略养成类的手游,在国际服和陆服是有区别的。目前来讲,三战国际服和三战陆服无法相互转换。即,如果你在国际服中已经充值打造出了强大的阵容,是无法把这个账号转到陆服中的。国际服和陆服主要是面向不同的用户群体,所以在游戏内容和玩法上存在很大区别。因此,如果想要在三国战纪2中体验不同的游戏玩法,需要另外创建一个账号进行尝试。三战国际服能转陆服吗1 可以转陆服。2 在战国国际服达到一定的等级后,你可以填写转移申请并缴纳一定的手续费,等待审核通过后即可成功转移到陆服。3 转移到陆服后可以体验更加稳定的网络环境和更加公平的游戏竞技平台,还可以结识更多的游戏玩家。但是需要注意的是,不同地区的陆服可能有不同的版本和规则,需要...

  • 魔力宝贝手游格斗宠物

    魔力宝贝手游格斗宠物是一款非常受欢迎的手游,它融入了宠物养成和战斗玩法。在游戏中,你可以收集不同种类的宠物,通过训练它们来提升它们的属性,并参加各种战斗挑战,成为最强的魔力宝贝训练师。在游戏中,你可以通过不同的方式获得魔力宝贝,例如通过关卡掉落、商店购买,还可以通过抽卡获得更加稀有的宠物。不同种类的魔力宝贝有不同的属性,有的宝贝擅长攻击,有的宝贝擅长防御,还有的宝贝擅长回复。因此,在选择宠物时需根据自己的需求来选择,以便更好地完成战斗任务。除了收集和培养宠物,魔力宝贝手游格斗宠物的战斗玩法也非常有趣。在战斗中,玩家需要选择合适的宠物进行战斗,并使用合适的技能来攻击对手。在战斗中,可以通过不断释放技能来削减对手的血量,最终取得胜利。当然,在战斗中还需要注意宠物的属性相克,合理选择宠物才能更好地击败对手。除了挑战单人关卡,魔力宝贝手游格斗宠物还提供了多人对战的玩法,玩家可以与其他玩家进行实时对...

  • 游族网络《天使纪元》一周年,自成一派的 MMO用户生态构建

    ...加持的《天使纪元》通过玩法打磨以及对于游戏表现力的极致追求成功突围,吸引了一批MMO领域的核心用户。核心用户之外,如何让泛用户在游戏中更快的找到自身的定位,《天使纪元》在玩法上也做了针对性的设计。对于游戏养成、分配系统进行调整,平衡优质资源、装备在不同层级用户的分配比例,赋予更多快速养成空间的同时,设定养成策略捷径,用户对于养成维度的探索将有机会实现角色的快速成长,使战斗、社交、竞技等MMO常规玩法在《天使纪元》中得到极致平衡,创造流畅、公平而不失快感的游玩体验,获得了泛用户群体的好感。酒香也怕巷子深。公测以来,高力度度的系列营销活动也助力《天使纪元》凝聚了极高的人气。游族携手骚男、童话等六大虎牙人气主播开展名为“拯救”刘亦菲的营销综艺,以大逃杀游戏直播、投屏再现刘亦菲“天使降临”等方式迅速聚拢粉丝,将产品人气引至爆点,更为游戏长线运营的粉丝圈层营销打下基础。随后牵手斗鱼直播,作为今年斗鱼直播节的...

  • 《辐射:避难所Online》上半年上线 盛大游戏携手B社探索网络“废土世界”

    ...中经典的避难所建造、生产、收集、防御元素;新增开放式探索体验和废土探索解谜玩法,通过增加大地图及各种随机地图副本,玩家可以完成各种势力任务,在探索中伴随着多种随机事件。此外,游戏还添加英雄卡牌的special养成系统,玩家可以将“传承”辐射IP的英雄人物,组成小队外出探险或保卫避难所。《辐射:避难所Online》升级新玩法作为辐射IP的首款网络版手游,社交系统是其不可缺少的一部分,这也是玩家们关注的重点之一。据悉,《辐射:避难所Online》游戏内拥有完整的公会场景、营救行动,以及访问其他玩家“避难所”的交互玩法。同时,该游戏还拥有“废土电台”等创新语音社交设计。相比于单机版,《辐射:避难所Online》不仅玩法上更丰富,在策略和画面上也表现的更加深度和Q萌。这无疑意味着游戏在获得众多辐射IP核心粉丝关注的同时,也可以吸引大量新玩家的眼球。《辐射:避难所Online》接力Bethesda合作 《辐射:避难所Online》预定上半年爆款?盛大游戏副总裁陈光曾在接受采...

  • 掌趣科技携五款重量级产品角逐2018金翎奖

    ...长情和陪伴为主题,唤醒籼米内心深处最真实的仙剑回忆。《一拳超人:最强之男》是由玩蟹科技研发、并由天马时空发行的全球首款正版《一拳超人》手游作品,由销量突破1111万部的日本同名热门动漫IP改编,独具特色的英雄养成系统还原再现了原作中形色各异的英雄人物,带领玩家一击制胜,维护正义与和平。《恋之农场》是一款模拟经营类H5游戏。游戏秉承经典的模拟经营玩法,用Q版的可爱画风、丰富的玩法让玩家打造拥有自己风格的专属农场,充分享受经营的乐趣。《炸裂骑士团》是一款以北欧神话故事改编的塔防类H5游戏。延续经典塔防玩法的同时,加入RPG元素,配以魔幻风格的美术设计,为玩家带来前所未有的塔防新体验。创办于2005年的金翎奖是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动,并在过去十二年中深度调研产品信息,尊重玩家意愿,公平公正评选,遴选出了大量深受玩家喜爱的优秀游戏,成为国内玩家了解游戏产品梯次排名、厂商表达产品理念的风向标。为充分体现广大...

  • 2018年天府奖颁奖 网易游戏荣获三大奖项

    ...其之所以能如此获得玩家的青睐,在于网易游戏对于品质门槛的不断突破。《楚留香》手游利用传统手段构建游戏世界之余,引入了高度互动的新鲜元素让游戏体系更加完整。其打破了传统MMO的固有设定,在空间、战斗、交互、养成、剧情等方面都做到了高自由度。另外,在画质表现和人物塑造方面,《楚留香》也花费了不少心思,即便是最常见的NPC,也不再是数据化的填充物,而因为被赋予的迥异个性而变得鲜活起来。通过种种细节打磨,《楚留香》手游已经给传统的MMO品类带来了不一样的品质体验,这也映射出网易游戏对于“精品化”策略的独到理解。一直以来,品质都是决定一款游戏产品成败的关键,而它也可以体现出一家企业的使命感和责任感。做游戏不难,难的是能长期坚持对行业的热爱以及对产品的负责态度,而这正是网易游戏所展现出的特质,而此番收获天府奖三项大奖,也代表了业界对于网易游戏的充分认可。

  • 《蜀门手游》启动新职业思维,方趣网络携手《镇魂街》共筑“玩乐3次方”

    ...基于此,方师恩先生在现场给出了如此结论:“在当下,游戏品质才是决定一款游戏生命周期的硬指标。”这也正好契合了方趣网络的全新策略,即“摒弃数量,追求产品的生命周期”,可仅是如此远远不够,毕竟一个国民IP的养成,并非一蹴而就之功,高品质虽能保障口碑但无法深入人心;对于如何将蜀门IP变得更加优秀,保证它有着更强的生命周期,方师恩先生认为树立品牌才是重中之重。方趣网络CEO 方师恩方趣网络为《蜀门手游》定下3~5年的运营目标,在如今短命的产品占据大多数的市场环境下这一成就显得有些夸张,但并非不可能。在游戏内容方面,《蜀门手游》有着精良的团队,且MMO的品类也让其具备了容易构筑用户生态的先天性优势,“天时”“地利”仅缺“人和”,而坚持打造深入人心的品牌就是将不可能变为可能的“人和”。在现场,方师恩先生也同样提到了树立品牌的概念。他坦言“如今,蜀门IP正在树立品牌的方向上大踏步的前行着。”事实上,蜀门小说的实体书已经出版...

  • 2018年家用机和移动市场上的日本游戏厂商:一个天上,一个地下

    ...戏数量很大,分摊了很大一部分玩家的消费能力,这也影响了日本本土游戏的盈利能力。4Game.net分析了日本本土游戏厂商盈利能力下降的原因,其中一个很大的原因是“PRG游戏”。日本移动游戏市场,RPG游戏占比很大,因为带有养成等玩法的RPG游戏,能让玩家利用起碎片时间;对于厂商来说,RPG游戏也能较为方便地控制KPI(人均单价、活动玩家数等)。因此,日本移动游戏市场形成了较为稳固、甚至呆板的RPG游戏管理模式;一旦新品(比如吃鸡游戏)出现在日本市场,这些保守的游戏就面临着无法与其竞争的窘境。的确,吃鸡品类给日本游戏市场带来了巨大的冲击。从2017年开始,以《PUBG》和《堡垒之夜》为首的吃鸡游戏在全世界范围引爆了“吃鸡品类大战”,战火同样延续到了日本游戏市场。在日本App Store中,《荒野行动》名列前茅,一度占据App Store榜首位置达3个多月之久。由于这种射击新品在当时的日本市场并不普及,日本本土游戏厂商无法给出因竞品的出现而应有的策略。4Game.net指出,由...